[Música] hola i benvingut a un altre episodi de
la meva sèrie de fets i problemes tècnics on mostro una mica més del que he après
sobre gta5 en més de setanta 100 hores d’experiència de Speedway i del meu fantàstic
espectadors
és possible obtenir un efecte de mort persistent al vostre joc, simplement trobeu una paret
que podeu afrontar mirant cap al nord i treure un joc de rol per salvar el vostre joc
tornar a carregar al joc mentre intenteu disparar nota que és important per al
paret al nord perquè el vostre personatge sempre s’enfrontarà al nord quan carregueu
si tens força
fa que el joc sembli estar jugant a GTA 4 i l’efecte serà
persistiu fins que torneu a morir als grans camions de remolc, la caixa d’èxits del mànec
una mica massa gran que permet entrar des de dalt
com molts de vosaltres probablement sabreu que hi va haver un efecte únic a les carreres de carrer conegut com
rierols lliscants que estem asseguts darrere d'un altre corredor produeix línies blanques ells
us donarà un augment de la velocitat, el que probablement no sabeu és que si comenceu una nova
durant una cursa de carrer, aquest efecte es traslladarà al vostre nou joc
de manera que qualsevol missió perseguirà un vehicle, la primera reduirà la corrent
la missió on es pot veure aquest efecte és pare / fill quan us acosteu a la
un camió que tira de la barca de Michael mentre corre tota la velocitat aquest efecte
estalviaria molt de temps, ja que no està permès a les regles actuals aquí al mapa
per alguna raó, hi ha un tros de carbó aleatori lluny de l'oceà
és improbable que sigui intencionat perquè si deseu i recarregueu sovint
desapareix
per tant, resulta que qualsevol tren amb guió del joc es pot destruir al
al final de la puntuació Pulido hi ha un tren i, per tant, ens podeu destruir
[Aplaudiments]
un altre fet de la puntuació de play-doh és que si conduïu les fronteres en un
manera particular en què els enemics no van aparèixer per assetjar Franklin
com estic segur que la majoria de vosaltres sabeu després de completar la primera missió d'assassinat
Franklin aconsegueix una nova casa, però això no es produeix fins després de rebre-la
La trucada de Lester és possible per entrar a l’antiga casa de Franklin abans
la trucada pot iniciar-se perquè necessitem algú allà amb fins fiscals, de manera que hi ha alguns nois
movent les teves coses en oh merda, és teu gaudeix-ne tres sis set un túmul feixuc
conduir, òbviament, aquests nois són molt bons en la seva feina
ara que Franklin és aquí, està tancat a menys que, per descomptat, mori o
canvies de personatge amb el moviment adequat i una mica de sort que pots
activeu algunes màquines expenedores sense afrontar-les
[Música]
tradicionalment, al final de les missions, estàs en moviment lent i ho estàs
per tant, no es pot saltar ni córrer, però recentment es va descobrir que si la barra espaiadora
no és el botó de salt principal o secundari que podeu saltar durant una missió
passar pantalla abans de preguntar que no, no tinc ni idea de per què funciona en la missió
complicacions que s'esmuny a la casa de Michael com Franklin quan s'arriba al
garatge, per descomptat, estàs destinat a agafar el cotxe, però en realitat pots córrer fora
si desitgeu el que és divertit és que el garatge us continuarà obrint
si sou propietari de la casa
a les guerres que hi ha en aquest lloc hi ha algunes escales inusuals per mitjans normals
aquests són inaccessibles presumiblement només estan destinats a la decoració amb mods
per accedir-hi podeu veure que hi ha la il·lusió que podeu pujar-hi
a la superfície, però en realitat aquestes escales no tenen cap col·lisió pel que fa a on es troben
les escales portarien a un aparcament després que els amics estiguessin units
la versió actual del joc inicia automàticament fama o vergonya si
si canvieu a Michael, en aquests punts està pensat per ser inaccessible durant la seva itinerància lliure
Tanmateix, si mates específicament a Michael i deixes la missió, guanyaràs
l'accés a ell en itinerància lliure és estrany perquè hi ha altres formes de missió
fracassar simplement provocaria que tornéssiu a ser Trevor quan sortiu de la missió
deixant a Michael encara inaccessible, podeu portar a Trevor i Michael
junts amb força facilitat abans de reunir-se oficialment a la història
[Música]
no només no reconeixeran la seva associació que sembla que no volen ser
hostils els uns amb els altres quan juguen com Franklin en tercera persona seva
les mans no es mouen quan s’utilitza la seva habilitat especial
al bar on es pot jugar a dards si aconsegueix els policies i després els perd
mentre encara es troba a la zona general, crearà un problema divertit
Intento ajudar la gent a ajudar la comunitat simplement fent el que és correcte
coneixeu la platja, trobareu aquest tendal que té una col·lisió molt trencada
[Música]
els telèfons d’aquest joc són prou forts com per bloquejar un Bullis només per la superfície
té buits no vol dir que els policies els puguin veure necessàriament a través d’ells, tal com mostra
aquestes enquestes aquí al metro
no és el cas que aquestes llacunes tinguin material sòlid, però sí
simplement no ho podem veure, ja que els policies poden disparar-los quan hi accediu per primera vegada
a Franklin Michael i Trevor podeu anar a un caixer automàtic per comprovar el que han gastat
els seus diners d'interès són que cada personatge ha gastat diners en coses que
nosaltres mateixos no podem fer-ho
les persones que es troben en aquesta ubicació moriran d'un sol toc
vols morir
Curiosament, tot i que només es tracta de NPCs al segon pis, de manera que tothom ho agraeix
per veure si us ha agradat el vídeo, us agrairia que premeu com i si
si voleu participar en el meu regal de 200 USD, l'enllaç es troba a continuació, espero
tots ho esteu fent bé
[Música]