[Música] hola y bienvenido a otro episodio de
mi serie de hechos y fallas donde muestro algo más de lo que he aprendido
sobre gta5 en más de setenta 100 horas de experiencia en Speedway y de mi increíble
espectadores
es posible obtener un efecto de muerte persistente en tu juego, simplemente encuentra una pared
que puedes enfrentar mientras miras hacia el norte y sacar un juego de rol, salva tu juego y luego
cargar de nuevo en el juego mientras intenta disparar, tenga en cuenta que es importante para el
pared al norte porque tu personaje siempre mirará hacia el norte cuando cargues en
si estas en la fuerza
hace que parezca que estás jugando a GTA 4 y el efecto
persistir hasta que muera de nuevo en los camiones de remolque grandes, la caja de impacto para el mango es
un poco demasiado grande para que puedas entrar desde arriba
como muchos de ustedes probablemente sepan que hubo un efecto exclusivo de las carreras callejeras conocido como
corrientes de deslizamiento que estamos sentados detrás de otro corredor produce líneas blancas que
darle un impulso de velocidad lo que probablemente no sepa es que si comienza una nueva
juego mientras estás en una carrera callejera, este efecto se transferirá a tu nuevo juego
por lo que cualquier misión perseguirá un vehículo reducirá una estela la primera
misión donde puedes ver este efecto es padre / hijo cuando te acercas al
camión tirando del bote de Michael mientras durante el speedrun este efecto
ahorraría mucho tiempo no está permitido en las reglas actuales aquí en el mapa
por alguna razón, hay un trozo de carbón al azar lejos del océano, es
Es poco probable que sea intencional porque si guarda y recarga a menudo
desaparecer
por lo que resulta que cualquier tren con guión en el juego puede ser destruido por lo que en el
final de la puntuación de Pulido hay un tren y por lo tanto puedes destruirnos
[Aplausos]
Otro hecho en la puntuación play-doh es que si atraviesas las fronteras en un
particular forma en que los enemigos no fueron engendrados para acosar a Franklin
como estoy seguro de que la mayoría de ustedes saben después de completar la primera misión de asesinato
Franklin obtiene una nueva casa, sin embargo, esto no ocurre hasta después de recibir
La llamada telefónica de Lester para que sea posible entrar a la antigua casa de Franklin antes
la llamada puede iniciar, necesitábamos a alguien allí para fines fiscales, por lo que algunos
moviendo tus cosas oh [ __ ] es tuyo disfrútalo tres seis siete un montículo tenue
conducir, obviamente, esos tipos son muy buenos en su trabajo
ahora que Franklin está aquí, está encerrado a menos que, por supuesto, muera o
cambias de personaje con el movimiento correcto y un poco de suerte puedes
activar algunas máquinas expendedoras sin enfrentarse a ellas
[Música]
tradicionalmente, al final de las misiones, estás bloqueado en un movimiento lento y
por lo tanto, no puede saltar o correr, pero recientemente se descubrió que si la barra espaciadora
no es tu botón de salto principal o secundario, puedes saltar durante una misión
pasar la pantalla antes de preguntar no, no tengo idea de por qué esto funciona en la misión
complicaciones, te cuelas en la casa de Michael como Franklin cuando llegas al
garaje, por supuesto, está destinado a llevar el coche, pero en realidad puede correr fuera
Si lo desea, lo gracioso es que el garaje seguirá abriéndose para usted como
si eres dueño de la casa
en las guerras en este lugar hay algunas escaleras inusuales por medios normales
Estos son inaccesibles, presumiblemente, solo están destinados a la decoración con modificaciones.
para acceder puedes ver que existe la ilusión de que puedes subirlos
a la superficie, pero en realidad estas escaleras no tienen colisión en cuanto a dónde están
las escaleras conducirían a un estacionamiento después de que los amigos se unieran
la versión actual del juego comienza automáticamente la fama o la vergüenza si
si cambia a Michael, está destinado a ser inaccesible en la itinerancia libre en este punto
sin embargo, si específicamente matas a Michael y dejas la misión, obtendrás
acceder a él en libertad, esto es extraño porque otras formas de misión
fallar simplemente resultaría en que volvieras a ser Trevor cuando salgas de la misión
dejando a Michael todavía inaccesible, puedes traer a Trevor y Michael
juntos con bastante facilidad antes de que se hayan reunido oficialmente en la historia
[Música]
No solo no reconocerán su asociación, parece que no quieren ser
hostiles entre sí cuando juegan como Franklin en tercera persona su
las manos no se mueven cuando usas su habilidad especial
en el bar donde puedes jugar a los dardos si atrapas a los policías y luego los pierdes
mientras todavía está en el área general, creará un error divertido
Estoy tratando de ayudar a las personas a ayudar a la comunidad simplemente haciendo lo correcto.
Conozca la playa, encontrará este toldo que tiene una colisión muy, muy rota.
[Música]
Los teléfonos en este juego son lo suficientemente fuertes como para bloquear un Bullis solo porque la superficie
tiene huecos no significa que los policías necesariamente puedan ver a través de ellos, como lo muestra
estas encuestas aquí en el metro
no es el caso de que estos huecos tengan material sólido, pero
simplemente no podemos verlo ya que los policías pueden disparar a través de ellos cuando accedes por primera vez
para Franklin Michael y Trevor, puede ir a un cajero automático para verificar lo que han gastado
su dinero de interés es que cada personaje ha gastado dinero en cosas que
nosotros mismos no podemos hacer
la gente en este lugar morirá con un toque
quieres morir
Curiosamente, aunque solo hay NPC en el segundo piso, eso es todo, gracias a todos.
si te gustó el video te agradecería si presionas me gusta y si
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lo están haciendo bien
[Música]