Čudno mi je to izgovoriti naglas, ali u posljednje četiri godine imam
potrošio preko pet hiljada dolara na brzi pogon GTA 5, sjedi mu na guzici
po cijele dane puše drogu i drkaju dok on igra njihovu jebenu igru
suvišno je reći da sam u tome naučio puno slučajnih stvari o ovoj igri
vrijeme i u ovom videu želim vam nešto od toga prenijeti na neke stvari
Predstavit ću vam možda neku vrstu niše u brzom trčanju, ali ne želim kročiti
isti osnov koji ima svaki GTA 5 videozapis sa činjenicama želim vam pokazati stvari koje
vjerovatno nikada prije niste vidjeli, u bilo kojem trenutku započet ću s nečim jednostavnim
u igri u kojoj možete napraviti datoteku za spremanje možete je koristiti za spremanje
jednostavno se učitajte u svoju sigurnu kuću i upotrijebite znak
dugme za zamjenu koje trenutno nije lik u koji učitavate
učitava se u Michaela pa ću zadržati f6 što će biti zamjena znakova
dugme za Franklina samo pustite dugme dok se učitavate
Iskreno nisam siguran zašto ovo funkcionira, ali funkcionira sa svakim likom
grafički propusti tijekom ovih warpova prilično su česti što se čini igrom
zbunjen kamo je trebalo da te stavi
Mislim da se većina ljudi slaže da izviđanje luke zapravo nije velika misija
morati premjestiti gomilu nasumičnih sanduka, zašto je ovo čak i u igri na sreću
ako stvarno želite možete učiniti nešto što će ga ubrzati za oko 20
sekunde ako se pravilno izvede normalno, nemoguće je pomaknuti obje ove gajbe
u isto vrijeme kad zabijete jedno u drugo, jednostavno ćete ispustiti sanduke
trenutno držite, ali ako ograničite svoj FPS vrlo je malo fizike
čini se da sanduci ne rade, pa možete gurnuti dvije gajbe kao da
bili su na ledu, ubrzaću ovo zbog vaše udobnosti, očito nisam baš
dobar u ovom remenu, ali nekako je uredan
ako je moj posao ovdje gotov, idem prema portalu, skeniranje na daljinu ima vrlo
koristan efekt za brzi pogled na ovu ulicu pogledajte na kartonske kutije
smeće sa strane vatrogasnog hidranta na kraju držača novina
Dopustite mi da vam pokažem kako ovo izgleda bez skeniranja na daljinu svega toga
smeće u potpunosti uklonjeno sa puta, što je vrlo korisno kada
želite smanjiti uglove ili uhvatiti ivičnjake ili bilo što drugo tokom brzine jedan
kako volim skeniranje na malim udaljenostima, stvarno mi je nedostajala ova gomila smeća koja mi je bila tako dobra
iskoristite ga za pokretanje misionarskog dućana, jednostavno čudesan učinak koji ulazi u nevolje
naravno nije jedinstveno, postoji mnogo različitih neobičnosti sa markerima misija
i putne točke u ovoj igri kada igrate ovu igru ​​brzo shvatite
da su neke oznake misija mnogo veće nego što su zapravo u početku
čini se da je ovaj uzeo za primjer u jednoj od misija atentata u
sto posto naravno da moramo opljačkati trgovinu i uvijek nađete policajce
na vašoj vrlo nezgodnoj i ne želite trošiti vrijeme da biste morali trčati
izađite u misiju ili istrčite i negdje izgubite policajce pa jednostavno uđite
ovaj fan ovdje i započinje misiju za koju ne biste pomislili da gledajući
žuta točka vanjskih bitova sada možete jednostavno proći kroz ovaj zid
na prilično udaljenosti nije ni blizu još jedan veći pokazatelj misije
nego što bi vjerovatno trebao biti, onaj je na ovom vodotornju za vrijeme nervoznog trčanja
očigledno brzinom pokretanja igre koristite ATV kako biste preskočili penjanje uzbrdo
prva ljestvica sada u normalnim okolnostima ovo
ne vodi vas sve do vrha koji je jednom učinio za mene, iako nije zao
nije nužno dobar, on je samo tip koji svoj posao shvata sasvim ozbiljno
moj bože, neki markeri misija su iskreno samo loši u onome što im je namijenjeno
uzmimo početak misije pac-man na primjer žuta tačka je
namijenjen zaustavljanju uklanjanja svih brzina kako biste mogli dobiti telefonski poziv
Lamar međutim ako pogodite žutu tačku
bilo koji od vaših točkova je u zraku s biciklom ili automobilom, to vas neće zaustaviti
preskakanja koja koristimo tokom trčanja zapravo su prilično zanimljiva
ovdje je na primjer Martin Madrazo trebao poslati dva crnačka navijača puna momaka
dođi da te ubijem, naravno da bi trebalo vremena da se ubije, pa se vrlo brzo uvezemo
na određeni način i iz bilo kojeg razloga putem ove rute oni se ne mrijeste
naručite mi hej hvala na pomoći danas, nemojte tako posljednji put
pomaknite ga radeći bušilicu najviše što biste vjerovatno pomislili da morate
idite u podzemlje da biste pobjegli policajcima, ali to zapravo nije istina sve što morate
samo ostanite u određenom dometu vaše posade kako ih ne biste izgubili
s obzirom na tu relativnu slobodu, sami smo kreirali rute koje zloupotrebljavaju
gumeni trak za prolazak kroz ovaj odjeljak je mnogo brži gumeni trak
efekt koji ste vjerovatno vidjeli u mnogim različitim video igrama gdje je NPC
treba da bude na određenoj udaljenosti od vas bilo pozadi ili naprijed i ako je tako
ako padne iz tog dometa, igra će masovno povećati brzinu NPC-a pa
da na početku može ponovo doći do te tačke, takozvani Lemar boost
Franklina i Lamara vjerovatno je najbolji primjer vezivanja gume
Lamarr je trebao biti ispred nas, tako da mu igra masovno povećava brzinu
da bismo ga odveli tamo balansiramo na njegovom nosu kako bismo iskoristili njegovu povećanu brzinu
idemo brže vjerovatno je najkorisnije pojačanje tijekom trčanja kočnica
pojačavanje sa i bez Franklin-ove snage, ovo je ono što nema kočnica
booster izgleda kao da trenutno krećem 154 km / h, prelazim malu neravninu pa moj
dvije prednje gume će sletjeti prije mojih stražnjih dvije gume na koje sam postavio kočnice
dugme miša za i stisnut ću ga, a zatim pustiti prije nego što sletim
tragovi klizanja na zemlji pokazali su da sam pojačao kočnicu i trenutno sam 151
u roku od nekoliko trenutaka dolazim do 169, što je ipak zanimljivije
pojačana pojačana kočnica, gledajte mjerač brzine ovdje dok nabijam dio
Franklinova sposobnost tokom izvođenja pojačanja kočnice
naravno treba vježbati, ali možete postići suludu brzinu koristeći pojačana pojačala kočenja
u jednom igraču, naravno, kontrolirati se takvom brzinom je donekle
teško sam prvotno namjeravao da ovaj video bude duži, ali ako uspije
Izradit ću samo dio 2, nadam se da vam sve ide dobro
[Muzika]