[Glazba] pozdrav svima dobrodošli natrag kod drugog
epizoda u kojoj objašnjavam neke činjenice i propuste koje sam naučio
o GTA 5 u više od 6000 sati koliko sam brzinom pokrenuo igru ​​na
atentat na izgradnju misije, a ne pomoću dizala poput
normalno je zapravo moguće taksijem doći do Waypointa na vrhu zgrade
iako taksi očito tamo nije mogao normalno doći
vrijedno je međutim napomenuti da se taksi uvijek ne mrijesti povoljno
orijentacija
kad potrčite na vrh zgrade primijetit ćete da su vaša meta i sve ostalo
uobičajeni neprijatelji nisu iznjedrili, ali možete ih natjerati da se mrijeste odlaskom
na ove šipke i krećući se između njih, tako da se lagano pomaknete prema dolje
[Glazba, muzika]
sve dok ste ubili pilote prije nego što on digne helikopter u zrak
može koristiti helikopter da napusti područje da bi okončao misiju, također je moguće
popeti se prvim liftom da premjesti putnu točku na krov do kojeg se vozi taksijem
negdje drugačije jednostavno trebate skočiti s padobrana i nazvati novog
taksi sada se mrijestite na najvišoj točki na krovu koji se klati na rubu
smrt
duhovito će biciklisti sići s bicikla kako bi napadali neprijateljski
divlje životinje
neki od vas možda nisu bili svjesni da su u tome čak neprijateljski raspoloženi
igra da oni postoje i ubit će vas ako budu mogli
možete duplicirati bilo koje vozilo pomoću garaže i korak 1 na nivou 1
zgrabite automobil koji želite duplicirati i stavite ga u garažu, korak 2, izađite
ponovno izadite iz automobila i iziđite iz garaže na silu
3 uđite u 1/3 razinu u svoju garažu, a zatim je opet ostavite vani na parkiralištu
spot će sada biti duplikat vašeg automobila, a možete ga i izvaditi iz svog
garažu također znati da je dupliciranje bilo uspješno ako vi
uđite u vodu visoku do pojasa i ispalite raketu prema dolje u koju će isplivati
zrak
auto u kojem si kad pokupiš prostitutku
utječe na to koliko dugo izdržavate s onom prostitutkom u jeftinom automobilu koji samo potrajete
35 sekundi dok u skupom automobilu izdržite minutu 15 mogli bismo nagađati
obrazloženje ove odluke, ali smiješno je shvatiti da netko
posebno programirane stvari na ovaj način u ovoj igri postoje primjeri s a
tekst misije vas laže o tome što zapravo morate učiniti, na primjer on je trčao
nervozno trčanje igra inzistira da uzmete ATV čak i do te mjere da je
daje vam plavu točku i neprestano će vas pokušavati usmjeriti natrag
tu točku, međutim, zapravo možete uzeti bilo koje vozilo da pokupite snajpersku pušku
i prijeđite na vodeni toranj kad prijeđete na sljedeću scenu, on će se jednostavno mrijestiti
vaš ATV kao da ste stalno vozili vozilo još jedan primjer je na kartici
Ako siđete s bicikla s Trevorom, pokazat će plavu točku
naznačujući da biste trebali sjesti na bicikl i juriti avion
u stvarnosti, međutim, možete juriti avion u bilo kojem vozilu koje želite
povratak na nervozno trčanje igra vam govori da biste trebali biti vrlo
zabrinut zbog prelijetanja vojne baze, ali u stvarnosti možete letjeti
kako god ovdje volite, možete čak sletjeti i krasti vozila, a nikoga neće biti briga
i nećete dobiti željenu razinu koju ćete naravno na kraju morati položiti
ponovno odlazi da završi misiju govoreći o kojoj je moguće sletjeti u
hangar na kraju bez slijetanja na pistu ili čak odlaganja kotača
zanimljivo je da će u cutsceneu pokazati da vaš avion levitira bez ikakvog
kotači jedan od mojih najdražih kvarova u ovoj igri zove se human kite get
u vlaku sa svojim likom zaklonite se gdje god želite i onda ciljajte
niz mjesto polako se okrećući da se maknete iz vlaka takvi kakvi jeste
koji više nisu tehnički vezani za vlak, počet će na našoj udaljenosti ovdje
a kad prestanete nišati nišan, igra će vas pokušati vratiti gumicom
tamo gdje ste se prvi put sklonili
razlog zašto se ovo naziva problemom ljudskog zmaja je taj ako pustite Vlak
masovno vas udaljava i onda prestanite ciljati niz onu stranu na kojoj možete ići na
mala avantura
u ovom trenutku iz zraka iz nekog sam razloga izgubio sav zamah iako sam mogao
vrtim se čudno u krug, jednostavnija Odiseja je ako postavite
naručite se kad ste u automobilu s podignutim prozorima ako ciljate
prozor prozor će nestati kako bi ispustio ruku moguće je pucati
spremnik za gorivo bilo kojeg vozila, tako da ono počinje gubiti benzin
voziti ova vozila na kraju će ostati bez benzina i ne
dulja funkcija ovo je prilično čudno s obzirom na to da i sami automobili
nemojte imati benzinskog mehaničara kao što ih zapravo ne morate puniti
benzin
počnite usraćivati ​​nešto zbog čega sam dugo trebao primijetiti sviranje
ova igra je da postoji mala strelica pored udaljenosti na vašoj karti koja
govori vam točno kamo ste trebali ići
ne možete ručno spremiti ni u jednu misiju, međutim treći je način ili završetak C
jedinstven po tome što je jedina misija s automatskim spremanjem usred
misija nakon što završite glavno pucanje, automatski se sprema prije
točka na kojoj morate ubiti svoja tri cilja ovo automatsko spremanje je jedino spremanje
u cijeloj igri koju ćete jednom učitati učitati izravno u sredinu
misije
pa to je to za ovu epizodu, hvala svima što ste gledali što ste možda primijetili
u ovoj seriji iz koje bih u uvodu ili autoru mogao pokazati način na koji se mogu izvući
nije dovoljno zanimljiv za glavninu videozapisa i dalje je
zanimljivo je vidjeti na koje sve načine možete izaći iz okvira nakon svih ovih godina
naravno da ovi uglavnom beskorisni Rockstar nisu baš motivirani
uklonite ih, ali svejedno je nekako cool, a ovaj videozapis s činjenicama može biti i posljednji
prilično dugo, jer moram više raditi na pacifističkom postotku, jer to je
ono što većina ljudi želi reći tim oh, nadam se da to činiš
pa imajte dobrog
[Glazba, muzika]