[Музика]
привіт і ласкаво просимо до чергового епізоду моєї серії фактів та збоїв, де я
продемонструйте ще дещо з того, що я дізнався про GTA 5 у понад 6500
годин, за якими я займався швидкістю гри, я впевнений, що більшість з вас знають цю кімнату
але для тих, хто цього не робить, це частина деякого вирізаного вмісту з прологу
доступний лише через відсікання стіни за допомогою модів, які я спочатку вважаю
п'єса мала зайти в цю кімнату та розібратися з кадрами спостереження
Деякі засоби говорять про пролог, якщо ви регдолл, а потім швидко переключитесь
символи ваш оригінальний персонаж матиме невидиму зброю, яку ви навіть можете
поверніться назад і стріляйте по невидимій зброї, хоча вона знову з'являється, коли
у вас закінчилися патрони
[Музика]
в той час як набагато важче зробити ще одну Одісею, коли ти регдолл, як Тревор
знімаючи маску, Тревор матиме менше волосся, ніж зазвичай, і його маска буде
левітуйте на землі, ви в подальшому будете заблоковані від свого персонажа, що означає вас
не може зробити багато іншого, крім руху в рукопашному бою
[Музика] щоразу, коли ви заходите в гараж персонажа
ваш персонаж отримує атрибут, щоб наступного разу, коли ви їдете на машині, ви
з'явиться на виході охоронця, як правило, ви зачинені в гаражі, так що ваш
вибір автомобіля обмежений, але є кілька способів отримати цей атрибут без
бути заблокованим першим способом - це сісти на велосипед, розпалюючи багаття, а потім
при в’їзді в гараж результатом є те, що наступного разу, коли ви керуєте транспортним засобом
будь-який транспортний засіб, який ви знаходитесь, ви телепортуєте до виходу з гаража
інший спосіб досягти цього ефекту є більш корисним, але він був більш складним
спочатку активуйте місію таксі і вийдіть з транспортного засобу, виходячи з
таксі призначене для зупинки місії таксі з початку, але гра не може зупинитися
це, поки людина по радіо говорить, це означає, що є невелика
вікно, де ви можете сісти в машину та увійти в гараж перед початком місії
офіційно скасовує, як правило, ця анімація перешкоджає контролю над вашим
символ, але закінчення, якщо місія таксі надає вам контроль, дозволяючи
Ви вийдете з автомобіля, залежно від вашого часу, або ви в кінцевому підсумку
вийти з транспортного засобу до того, як ваш автомобіль взагалі зайде в гараж або ви
зайти трохи і в підсумку впасти крізь підлогу у мене справа буде
призведе до того, що ви перебуваєте зовні гаража, поки у вас є атрибут
ми обговорювали раніше причину, чому цей метод є більш корисним, ніж інший
що ви в змозі запобігти тому, щоб вас не повернули назад, піднявши
меню взаємодії, щоб ви могли їздити на будь-якій машині, скільки завгодно, вона лише деформується
ви повертаєтесь, коли ви відкладаєте меню
Ви в кінцевому підсумку можете таксі та / або їздити куди завгодно в грі та отримати будь-який транспортний засіб
вийти зі свого гаража незалежно від його розміру
Я маю на увазі будь-який транспортний засіб, від човнів до підводних човнів до мінків
за допомогою цього гаражного деформаційного глюку можна дослідити цілісність
Північний Янктон поза місіями, першим входом у місію поховати
сокира, поки глюк активний, якщо ви розпочали місію з вами Тревором
вам буде запропоновано їхати до вашого аеродрому, а потім летіти на вашому літаку, коли дійдете
частина місії, де Тревор стосується досяжності гри на північ від Янктона
змушує меню взаємодії і переводить Тревора до гаража, вбиваючи його
що дозволяє вам залишити місію
всі активи, необхідні для того, щоб ви поїхали до Північного Янктону в місії поховання
сокира все ще завантажується на карті, і ви можете дістатися до них за допомогою вертольота
земля настільки масивна, що якщо ви спробуєте дістатися до її краю, ваш автомобіль
почнуть несправні, як і всі транспортні засоби, які їдуть занадто далеко в
Океан Ще одна цікава річ цих охоронців Ваукеші полягає в тому, що якщо ти
використайте той самий транспортний засіб знову той самий транспортний засіб, який ви використовуєте для того, щоб виконати цю помилку
транспортний засіб стане невразливим
той самий ефект, звичайно, трапляється і з іншим методом
технічно транспортні засоби насправді не є невразливими, оскільки вони можуть отримати пошкодження
з інших джерел
молотов, які можна знайти на карті з самого початку гри, можуть бути
звик показувати деякі дивні речі практично в кожній місії, до якої я збираюся
показати вам деякі з цих дивацтв кожен епізод, який я почну з самого початку
гри та йдіть у хронологічному порядку тут, у пролозі, поки це не так
зазвичай можна отримати молотів, якщо ви їх модифікуєте, ви швидко це помітите
кожен не застрахований від вогню
в той час як ти не можеш звичайно використовувати зброю у своєму безпечному будинку, якщо ти затягуєш копів
ти підтверджуєш молотів на Арті Деніс, і їй, схоже, насправді все одно
Перша сцена повернення місії Ламарр повністю захищений
стріляти з якихось причин
цей наступний трохи довгий, але він вартий місії з найбільшою кількістю
дивацтва, як не дивно, це батько-син
Гаразд, подивись на мого сина, привіт
ой лайно ах занадто близько
ми підберемо з іншими одісеями Молотова наступного разу цей паркан
особливості місії Mr. Річардс завжди незнищенний, але принаймні це
відкривається або я повинен сказати, що відкривається перед місією Mr. Річардс згодом
незалежно від того, що ви робите, він не відкриється до того, як ви все натиснете, я б
хотів би висловити велику подяку амія мм KJ хромований вихлоп і справедливість, які
або дав мені, або надихнув усі збої, пов'язані з перекосом гаража
і так закінчується цей епізод, дякую за перегляд, я маю випустити ще один
досить скоро, тому що я маю набагато більше речей показати, сподіваюся, у вас все добре виходить
[Музика]