Dije la última vez que si el video salía bien haría otro y seamos
real tenias todas las razones para dudar de mi cuantas veces he dicho que no
restablecer este speedrun y luego momentos más tarde restablecer, pero esta vez estoy manteniendo mi
palabra, así que aquí está la segunda entrega de mí contándote hechos que
probablemente no sepa que he aprendido de speedrunning GTA 5 por cincuenta y cinco
cien horas, mientras que normalmente corremos rápido en el parche uno punto dos siete todo
Les muestro en estos videos que se hará en el último parche a menos que lo contrario
especificado si tiene curiosidad sobre la razón principal por la que ejecutamos el parche 1.2
siete miran las olas por alguna razón en el parche 1.2 siete después de que
Completa cualquier misión, no habrá oleadas durante el resto del juego a menos que
recargas un archivo guardado e incluso si completas otra misión igual
El efecto ocurrirá por cierto a menos que note que una cosa en particular es específica
a un parche, puede garantizar que todo lo que vea podrá ser
hecho en cualquier parche en el futuro, esto se debe a que Rockstar dejó de retocar
con un jugador alrededor del parche 1.30 en GTA 5, hay un mecanismo a prueba de fallas
donde si el juego no puede averiguar cómo entrar o salir de un
vehículo, simplemente te deformará un ejemplo de dónde abusamos, este es el bloque uno de la LOI
de nuestras puertas con Leicester y la otra puerta con un árbol
incluso si la cosa que te bloquea es movible o destructible, no
importa, la urdimbre seguirá funcionando pero, por supuesto, bloqueando dos puertas como un niño
jugar aquí es el garaje de Franklin Michaels
garaje el mini-submarino
Concluiré estos ejemplos con el garaje comprado por Franklin, creo
es seguro decir que no a mucha gente le gusta Jimmy, pero él madura un
A lo largo del juego, aquí está la reacción de Jimmy a los disparos en el pequeño
chica compara esto con su reacción sobre si alguien dijo yoga, este no es el único
manera en que Jimmy cambia entre estas dos misiones, pero primero necesito explicar NPC
Los mecánicos corriendo ven el movimiento de Lamaze aquí al comienzo de la recuperación.
[Música] observe cómo camina hacia el auto
es porque no reuní las condiciones adecuadas para mantenerlo en funcionamiento si tomo
un giro ligeramente más ancho al entrar en el coche, Lamar correrá todo el camino hasta
su puerta Jimmy en la niña de papá es como Lamar si corro directamente hacia mi
Jimmy dejará de correr sin embargo si corro alrededor de la parte delantera de mi auto
Jimmy correrá hasta el final sin embargo, ¿alguien dijo que el yoga Jimmy no podía?
importa lo rápido que corro, cómo corro, él caminará hacia el auto en lugar de
motivo en esta misión Jimmy solo correrá si te subes al auto inmediatamente
Sin embargo, no termina ahí porque al reunir a la familia, Jimmy no correrá hacia
el coche en cualquiera de las dos condiciones, por lo que puedo decir, no correrá por ningún motivo
aparte que yo sepa, los NPC de la tienda de joyas más alta son los únicos
los de todo el juego que realmente se preocupan y, por lo tanto, corren más rápido
si toca la bocina pero a veces es bueno no correr, por eso es
beneficioso que para las secciones de carrera en los tres triatlones realmente puedes
usar una bicicleta todo lo que tienes que hacer es bajarte de la bicicleta en cada uno de los puntos amarillos y
el juego no es más sabio, es importante tener en cuenta, sin embargo, que este
no es más rápido en el triatlón 3 porque los puntos amarillos están muy juntos durante
la sección de ejecución había en realidad bastante tecnología de movimiento en GTA 5
velocidad corriendo porque cámara en primera persona cámara en tercera persona y saltando
todos tienen diferentes velocidades en diferentes lugares cuando la primera persona al aire libre es
claramente más rápido seguido por una tercera persona y el último salto en interiores
Sin embargo, las cosas cambian y el salto es el más rápido seguido de la primera persona y
luego en tercera persona, la mayor diferencia surge cuando comparas en primera persona
y la tercera persona subiendo y bajando escaleras ni siquiera es una tercera persona cercana
contraataca un poco al mantener una velocidad de ascenso ligeramente más rápida
Tenga en cuenta que todas estas comparaciones de movimiento son solo reglas generales que probablemente
solicitar el 95% de GTA 5, pero hay algunas circunstancias raras en las que las cosas son
voltearon su cabeza, por ejemplo, el movimiento que incluso se le permite hacer en
La casa de Michael cambia considerablemente a lo largo del juego Aquí estoy al final
de carne fresca dado que Michael tiene unas escaleras que imaginarías que usaría
primera persona en bajarlos en este caso particular la primera persona está bloqueada
caminar lentamente, la tercera persona tiene una velocidad normal, excepto que no puede saltar
alguna razón
aquí intentaré hacer exactamente el mismo movimiento en el mismo lugar exacto excepto
esta vez lo haré antes de la misión si alguien dijo yoga, notarás que
todo el movimiento sigue todas las reglas generales que discutí anteriormente es
Siempre es difícil hacer estos videos porque tengo tantas cosas que quiero
incluir y no estoy seguro de qué es exactamente lo que todos buscan en un video
así encuentro interesante todo lo que mencioné, no estoy seguro de si
todos los demás lo harán, aunque espero no estar engañándote, pero esto está fuera de límites
ha sido parcheado esto está de vuelta en el parche 1.07 es de todos modos como la última vez si
este video lo hace particularmente bien haré otro espero que salga bien
No me importa hacer estos videos a pesar de que lleva un día entero hacerlo, pero
de todos modos espero que todos estén bien [Música]