[Musikk]
hei og velkommen til en annen episode av mine fakta og glitcheserier der jeg
presentere litt mer av det jeg har lært om GTA 5 på over 6500
timer jeg har kjørt spillet, er jeg sikker på at de fleste av dere kjenner dette rommet
men for de som ikke gjør dette, er det en del av noe kuttet innhold fra prologen
bare tilgjengelig ved å klippe gjennom en vegg ved hjelp av mods, tror jeg opprinnelig
lek var ment å gå i dette rommet og håndtere overvåkingsopptakene av
noen betyr å snakke om prolog hvis du ragdoll og deretter raskt bytter
tegn din opprinnelige karakter vil ha et usynlig våpen du kan til og med
bytt tilbake og avfyr det usynlige våpenet selv om det dukker opp igjen når
du går tom for ammunisjon
[Musikk]
mens mye vanskeligere å gjøre en annen Odyssey oppstår når du ragdoll som Trevor er
tar av seg masken Trevor vil ha mindre hår enn normalt, og masken hans vil
sveve på bakken, vil du bli låst utenfor karakteren din, noe som betyr deg
kan ikke gjøre mye annet enn å flytte i nærkamp
[Musikk] når du går inn i en persones garasje
karakteren din blir gitt et attributt slik at neste gang du kjører bil du
vises ved vaktutgangen, normalt er du låst inn i garasjen slik at din
valg av bil er begrenset, men det er noen måter å få denne egenskapen uten
å være låst på den første måten er å sette seg på en sykkel og tenne bål
når du går inn i garasjen er resultatet at neste gang du kjører bil
Uansett hvilket kjøretøy det er, blir du teleportert til utgangen til garasjen
den andre måten å oppnå denne effekten på er mer nyttig, men den hadde mer kompleks
først aktivere et drosjemisjon og gå ut av bilen og komme ut av bilen
taxi er ment å stoppe drosjemisjonen fra å starte, men spillet kan ikke stoppe
det mens personen over radioen snakker, betyr at det er en liten
vindu hvor du kan sette deg inn i en bil og gå inn i en garasje før oppdraget
annullerer offisielt normalt denne animasjonen forhindrer kontroll over din
karakter, men slutten hvis drosjemisjonen gir deg kontroll tilbake
du kommer ut av bilen, avhengig av tidspunktet ditt, vil du enten ende opp
å gå ut av kjøretøyet før bilen din går i garasjen i det hele tatt eller deg
gå litt inn og ender med å falle gjennom gulvet. Jeg har saken vil
føre til at du er på utsiden av garasjen mens du har attributtet
vi diskuterte tidligere årsaken til at denne metoden er mer nyttig enn den andre er
at du er i stand til å forhindre deg selv fra å bli gått tilbake ved å holde opp
interaksjonsmeny slik at du kan kjøre hvilken som helst bil så mye du vil, den vil bare vri
når du legger fra menyen
du kan til slutt ta taxi og / eller kjøre hvor som helst i spillet og få et hvilket som helst kjøretøy
å komme ut av garasjen din uavhengig av størrelse
Jeg mener ethvert kjøretøy fra båter til ubåter til blimps
med denne garasjen, er det mulig å utforske helheten av
Nord-Yankton utenfor oppdrag ved først å gå inn i oppdraget begrave
hatchet mens feilen er aktiv hvis du startet oppdraget med Trevor deg
blir bedt om å kjøre til flyplassen din og deretter fly flyet når du når
den delen av oppdraget der trevor handler om rekkevidden nord yankton spillet
tvinger ned samhandlingsmenyen og vrir Trevor til garasjen som dreper ham
slik at du kan forlate oppdraget
alle eiendelene som er nødvendige for at du kan dra til North Yankton i oppdraget begrave
hatchet er fortsatt lastet på kartet, og du kan nå dem ved hjelp av et helikopter
landet er så massivt at hvis du prøver å komme til kanten av bilen din
vil begynne å fungere som alle kjøretøy som går for langt ut i
ocean en annen interessant ting om disse vaktene Waukesha er at hvis du
bruk det samme kjøretøyet igjen kjøretøyet du bruker til å utføre feilen som
kjøretøyet blir usårbart
den samme effekten skjer selvfølgelig med den andre metoden også
teknisk sett er ikke kjøretøyene usårbare, da de kan bli skadet
fra andre kilder
molotovs som kan bli funnet på kartet helt fra starten av spillet kan være
pleide å vise noen rare ting i effektivt hvert oppdrag jeg skal til
viser deg noen av disse underlighetene hver episode jeg skal starte fra begynnelsen
av spillet og gå i kronologisk rekkefølge her på prolog mens det ikke er det
normalt mulig å få molotovs hvis du modifiserer dem, vil du raskt merke det
alle er immun mot brann
mens du normalt ikke kan bruke våpen i ditt trygge hus hvis du får politiet på
du bekrefter molotovs hos Artie Denice, og hun ser ikke ut til å bry seg virkelig
den første scenen for misjonsbesetningen Lamarr er helt immun
å skyte av en eller annen grunn
denne neste er litt lang, men det er verdt det oppdraget med mest
rart er ikke overraskende far-sønn
OK, se på sønnen min hei hei
å drit ah for nært
vi vil plukke opp med flere Molotov odyssey neste gang dette gjerdet
funksjoner på oppdraget mr. Richards er alltid uforgjengelig, men i det minste det
åpner eller jeg burde si det åpner før oppdraget hr. Richards etterpå
uavhengig av hva du gjør, vil det ikke åpne før dere alle klikker bort
takker gjerne amia mm KJ krom eksos og rettferdighet hvem
enten ga meg eller inspirerte alle feilene som var involvert i garasjen
og så avslutter denne episoden takk for at du ser at jeg burde ha en annen ut
ganske snart fordi jeg har mange flere ting å vise, håper jeg dere alle gjør det bra
[Musikk]