è un po 'strano dirlo ad alta voce, ma negli ultimi quattro anni l'ho fatto
speso oltre cinquemila dollari per velocizzare GTA 5, si siede sul culo
tutto il giorno fumando droga e masturbandosi mentre gioca al loro [ __ ] gioco
inutile dire che ho imparato molte cose casuali su questo gioco in questo
tempo e in questo video voglio trasmetterti un po 'di questo, alcune delle cose
Ti presento può sembrare una sorta di nicchia per lo speedrunning ma non voglio calpestare
lo stesso motivo che ha ogni video sui fatti di GTA 5, voglio mostrarti cose
probabilmente non l'hai mai visto prima inizierò con qualcosa di semplice in qualsiasi momento
nel gioco in cui puoi creare un file di salvataggio puoi usare quel file di salvataggio per deformare
te stesso nella tua casa sicura carica semplicemente in quel file di salvataggio e usa un carattere
pulsante di scambio che non è il personaggio che stai caricando in cui sto attualmente
caricamento in Michael quindi terrò premuto f6 che sarà lo scambio di caratteri
pulsante per Franklin lascia andare il pulsante durante il caricamento
Onestamente non sono sicuro del perché funzioni, ma funziona con tutti i personaggi
i glitch grafici durante questi warp sono abbastanza comuni nel gioco
confuso su dove dovrebbe metterti
Penso che la maggior parte delle persone concordi sul fatto che esplorare il porto non sia davvero una grande missione
dover spostare un mucchio di casse casuali perché questo è anche nel gioco per fortuna
se vuoi davvero puoi fare qualcosa che lo acceleri di circa 20
secondi se fatto correttamente normalmente è impossibile spostare entrambe queste casse
allo stesso tempo, quando ne sbatti uno nell'altro, lascerai cadere le casse
stai attualmente tenendo, ma se limiti i tuoi FPS molto bassi la fisica
delle casse non sembra funzionare, quindi puoi spingere le due casse come se
erano sul ghiaccio Accelererò per tua comodità, ovviamente non sono molto
bravo con questo cinturino ma è abbastanza pulito
se il mio lavoro qui è finito, salgo la distanza del gantry, la scansione ha un valore molto
effetto utile per lo speedrunning guarda questo sguardo di strada alle scatole di cartone
la spazzatura sul lato l'idrante antincendio alla fine ora i porta giornali
lascia che ti mostri come appare senza scansionare la distanza
spazzatura completamente rimossa dal lato della strada che è molto utile quando
vuoi tagliare le curve o prendere cordoli o qualsiasi altra cosa durante la velocità
poiché amo la scansione a bassa distanza, mi mancava davvero questo mucchio di spazzatura che era così bello
usalo per avviare il negozio della missione semplicemente meraviglioso che l'effetto va nei guai
Ovviamente non è unico, ci sono molte stranezze diverse con gli indicatori di missione
e waypoint in questo gioco quando giochi a questo gioco ti rendi conto rapidamente
che alcuni indicatori di missione sono molto più grandi di quanto non fossero inizialmente
sembra che prenda questo ad esempio in una delle missioni di assassinio in
al cento per cento ovviamente dobbiamo saccheggiare un negozio e tu prendi sempre la polizia
sul tuo molto scomodo e non vuoi perdere il tempo per dover correre
nella missione o corri e perdi i poliziotti da qualche parte, quindi vai dentro
questo fan qui e inizia la missione che non penseresti che guardando il file
punto giallo all'esterno dei bit puoi semplicemente attraversare questo muro ora che è
a una certa distanza non è nemmeno vicino a un altro indicatore di missione più grande
quello che probabilmente dovrebbe essere è quello su questa torre dell'acqua durante la corsa nervosa
ovviamente una velocità in esecuzione il gioco si usa il tuo ATV per saltare la scalata
prima scala ora in circostanze normali questo
non ti porta fino in cima come mi ha fatto una volta anche se non è cattivo
non è necessariamente bravo, è solo un ragazzo che prende molto sul serio il suo lavoro oh
mio dio, alcuni marcatori di missione sono francamente solo pessimi in quello che dovrebbero fare
prendi l'inizio della missione pac-man, ad esempio il punto giallo è
significava impedirti di rimuovere tutta la tua velocità in modo da poter ricevere la telefonata da
Lamar però se quando colpisci il punto giallo
qualsiasi delle tue ruote è in aria con una bicicletta o un'auto, non ti fermerà alcune
i salti che utilizziamo durante la corsa sono in realtà piuttosto interessanti
qui per esempio Martin Madrazo ha lo scopo di mandare due fan neri pieni di ragazzi a
vieni ad ammazzarti quelli ovviamente ci vorrebbe tempo per uccidere quindi guidiamo in modo molto
modo particolare e per qualsiasi motivo attraverso questo percorso non si generano
dammi un ehi grazie per l'aiuto là fuori oggi, non farlo per l'ultima volta
spostalo facendo il trapano più in alto, probabilmente penseresti di doverlo fare
andare sottoterra per sfuggire alla polizia, ma in realtà non è tutto vero
non resta che rimanere entro una certa distanza dalla tua squadra in modo da non perderla
data quella relativa libertà abbiamo costruito le nostre rotte che abusano
banding in gomma per superare questa sezione è molto più veloce il banding in gomma
un effetto che probabilmente hai visto in molti videogiochi diversi in cui un NPC
è pensato per essere una certa distanza da te dietro o in avanti e se è
cade al di fuori di tale intervallo, il gioco aumenterà notevolmente la velocità dell'NPC
che può arrivare a quel punto di nuovo il cosiddetto boost di Lemar all'inizio
di Franklin e Lamar è probabilmente il miglior esempio di elastici
Lamarr dovrebbe essere di fronte a noi, quindi il gioco aumenta la sua velocità in modo massiccio
per portarlo lì teniamo in equilibrio sul suo naso per utilizzare la sua maggiore velocità per fare
andiamo più veloci probabilmente la spinta più utile durante la corsa è il freno
aumentare con e senza la potenza di Franklin questo è ciò che un freno non motorizzato
booster sembra che attualmente sono a 154 km / h sto superando un piccolo dosso quindi il mio
due gomme anteriori atterreranno davanti alla mia schiena due gomme su cui ho i freni
pulsante del mouse per e lo premerò e poi lo lascerò andare prima di atterrare
i segni di slittamento sul terreno hanno mostrato che ho frenato potenziato sono attualmente un 151 e
in pochi istanti raggiungo il picco di 169, la cosa più interessante tuttavia è il
potenziamenti del freno alimentato guarda il tachimetro qui mentre mando in alcuni di
L'abilità di Franklin durante l'esecuzione di un boost del freno
ovviamente richiede pratica, ma puoi ottenere una velocità folle usando i potenziamenti del freno
in single player, ovviamente, controllare te stesso a quella velocità è un po '
difficile originariamente pensavo che questo video fosse più lungo, ma se funziona bene
Farò solo una parte 2, spero che stiate tutti bene
[Musica]