L’última vegada vaig dir que si el vídeo funcionava bé en faria un altre i anem a ser
de debò, teníeu tots els motius per dubtar-me de quantes vegades he dit que no
restableix aquest speedrun i, després, restableix uns instants després, però aquesta vegada el mantinc
paraula, així que aquí teniu la segona entrega que us explico fets que vosaltres
probablement no sé que he après del speedrunning GTA 5 durant cinquanta-cinc
cent hores mentre normalment correm ràpidament en el pegat un punt dos set tot
Us mostro que en aquests vídeos es realitzarà el darrer pegat, llevat que es faci el contrari
s’especifica si té curiositat per la raó principal per la qual s’executa el pegat 1.2
set mireu les ones per alguna raó al pegat 1.2 set després de vosaltres
completar qualsevol missió no hi haurà onades durant la resta del joc tret que
torneu a carregar un fitxer desat i, tot i així, si completeu una altra missió igual
l'efecte es produirà per cert, tret que observi que una cosa concreta és específica
a un pedaç, gairebé podeu garantir que qualsevol cosa que veieu pugui ser
fet en qualsevol pegat cap al futur, això es deu a que Rockstar va deixar de jugar
amb un sol jugador al voltant del pegat 1.30 a GTA 5 hi ha un mecanisme de seguretat
on si el joc no és capaç d'esbrinar com fer-vos entrar o sortir d'un
vehicle simplement us deformarà un exemple d’on abusem d’això és un bloc de LOI
de les nostres portes amb Leicester i l’altra porta amb un arbre
fins i tot si el que us bloqueja és mòbil o destructible, no ho fa
per molt que l’ordit continuï funcionant però, per descomptat, bloqueja dues portes com a infantils
jugar aquí és el garatge de Franklin Michaels
garatge el mini-sub
Crec que conclouré aquest grapat d’exemples amb el garatge comprat per Franklin
és segur dir que a molta gent no li agrada Jimmy, però sí que madura
una mica al llarg del joc aquí hi ha la reacció de Jimmy als trets contra el petit de pare
Noia va comparar-ho amb la seva reacció quan algú va dir que el ioga no era l’únic
manera que Jimmy canvia entre aquestes dues missions, però primer he d’explicar el PNJ
els mecànics corrents veuen el moviment Lamaze aquí al començament de la recuperació
[Música] observeu com camina cap al cotxe
és perquè no complia les condicions adequades per mantenir-lo corrent si ho prenc
un gir una mica més ampli en pujar al cotxe cap a on Lamar recorrerà tot el camí
la seva porta, Jimmy, a la nena del pare, és com Lamar si toco directament al meu
però el vehicle Jimmy deixarà de córrer si corro per la part davantera del cotxe
Jimmy correrà tot el camí, però algú va dir que el ioga que Jimmy no podia
es preocupa menys de la rapidesa amb què corro com corro, ell caminarà al cotxe en lloc d’alguns
raó per a aquesta missió, Jimmy només funcionarà si puges al cotxe immediatament
però no acaba aquí perquè en reunir la família, Jimmy no correrà
el cotxe en qualsevol de les dues condicions, pel que puc dir, no funcionarà per cap motiu
a part que jo sàpiga, els PNJ de la joieria més alta són els únics
els de tot el joc que realment es preocuparan i, per tant, funcionaran més ràpidament
si toqueu la banya, però de vegades és bo no córrer per això
beneficiós que realment pugueu per a les seccions de carrera dels tres triatlons
utilitzeu una bicicleta tot el que heu de fer és baixar de la bicicleta per cadascun dels punts grocs i
el joc no és cap més savi, però és important tenir en compte que això
no és més ràpid al triatló 3 perquè els punts grocs estan molt junts durant
a la secció de funcionament hi havia força tecnologia de moviment a GTA 5
velocitat d’execució perquè la càmera en primera persona és la càmera en tercera persona i el salt
tots tenen velocitats diferents en diferents llocs quan es troba en primera persona a l'aire lliure
clarament més ràpid seguit d'una tercera persona i saltant per darrer lloc a l'interior
tanmateix, les coses canvien, ja que el salt és el més ràpid seguit de primera persona i
a continuació, en tercera persona hi ha la diferència més gran quan es compara la primera persona
i la tercera persona que puja i baixa les escales ni tan sols és a prop de la tercera persona
repeteix una mica en mantenir una velocitat d’escalada una mica més ràpida
tingueu en compte que probablement totes aquestes comparacions de moviments són només regles generals
sol·liciteu el 95% de GTA 5, però hi ha algunes circumstàncies rares on hi ha coses
va donar la volta al cap, per exemple, el moviment que fins i tot se li permet fer
La casa de Michael canvia considerablement al llarg del joc Aquí estic al final
de carn fresca donat que en Michael té unes escales que imaginaries que faria servir
la primera persona que els baixa en aquest cas concret, la primera persona està bloquejada
caminar lentament la tercera persona té velocitat normal, tret que no es pugui saltar
alguna raó
aquí intentaré fer el mateix moviment exactament al mateix lloc excepte
aquesta vegada ho faré abans que la missió algú digués ioga que ho notaràs
tot el moviment segueix totes les regles generals que he comentat anteriorment
Sempre és difícil fer aquests vídeos perquè tinc moltes coses que vull
incloure i no estic segur del que tots volen veure en un vídeo
així, trobo interessant tot el que he esmentat, no estic segur de si
Tothom ho farà, tot i que espero que no us estudiem, però això fora dels límits
ha estat apedaçat, torna a estar al pedaç 1.07, de totes maneres, com si fos l'última vegada
aquest vídeo ho fa especialment bé, en faré un altre, espero que surti bé
No m'importa fer aquests vídeos tot i que es necessita un dia sencer, però
de totes maneres, espero que us vagi bé tot [Música]