[Muziek]
Grand Theft Auto 5 is geen glitch-zware speedrun en het is een redelijk lineair verhaal
maakt het zo dat de opdracht om de belangrijkste missies zo snel mogelijk te voltooien heeft
bleef de afgelopen zes jaar in wezen hetzelfde sinds de game
release-runners hebben duizenden optimalisaties gevonden om zichzelf in staat te stellen
beweeg tussen deze missies en voltooi deze sneller, dus het zou niet moeten verbazen
u om te vernemen dat sommige van deze optimalisaties de aandacht hebben getrokken
en om de een of andere reden omstreden worden, zal deze video er een aantal van laten zien
deze strategieën verklaren waarom er heftig over werd gedebatteerd en beschrijven hun status
binnen de runs vandaag schat hoe het met je gaat, misschien wel de meest bekende
omstreden tijdwinst waren die die voortkwamen uit het gebruik van de AI-voedsel-app
iets dat Rockstar heeft ontwikkeld dat kan worden gedownload naar je echte mobiele telefoon
apparaat deze app stelde je in staat om de hoofdvoertuigen van je personages te upgraden terwijl jij
gespeeld en terwijl de app je zou vertellen om naar Los Santos Customs op te halen
je voertuig zou je in feite gewoon elke missie en de upgrades kunnen binnenrijden
zou worden toegepast was het dus letterlijk vrije tijd besparen als uw belangrijkste
voertuig zou sneller gaan en u hoefde niets te veranderen aan hoe u
waren eigenlijk het spel aan het spelen waren er beperkingen natuurlijk voertuig
upgrades worden toegankelijk naarmate je verder komt in het spel, dus jij
kon niet zomaar meteen de beste upgrades kopen waar je ook door werd beperkt
het bedrag dat je had en de app had niet eens de hele auto
aanpassingen tot slot kon je alleen de hoofdvoertuigen van je personages upgraden
en je rijdt verrassend genoeg niet zo veel in die voertuigen als je misschien denkt
ondanks deze beperkingen staat het gebruik van de app nog steeds gelijk aan een paar minuten tijd
bespaar in de loop van de zes uur durende run, maar u kunt waarschijnlijk zien waarom dit zou zijn
omstreden je doet iets buiten het spel om de
speedrun je moest zelfs een heel ander apparaat gebruiken om het te doen, maar
aan de andere kant was het iets gemaakt door de ontwikkelaars waarnaar wordt verwezen in
het spel als iets dat je tijdens het spelen zou kunnen gebruiken, is ook niet ongehoord
om zulke dingen toe te staan ​​in speedruns, runt de zelda windwaker je
gebruikte om een ​​aparte Game Boy te gebruiken om items te gebruiken tijdens het uitvoeren van een truc die bekend staat als
zombie zweefde, bleek ook dat deze app dat kon
stelt u in staat voertuigaanpassingen over te dragen van het ene opgeslagen bestand naar
een andere als je een bestelling hebt geplaatst met de iPhone-app terwijl je in een opgeslagen bestand zat
een nieuw spel is gestart, worden de door u bestelde upgrades toegepast op uw nieuwe
games voertuig gratis, zelfs als de wijzigingen niet eens zijn ontgrendeld
de nieuwe game dit is een vorm van een nieuwe game + ga je iets doen voordat je een
nieuw spel om het nieuwe bestand te beïnvloeden, dus wat hebben wij hardlopers tijdens
het nieuwe game + aspect is verbannen omdat alle nieuwe game + het standaard gebruik is verboden
van de app zat heel lang in het ongewisse, de regels noemden het gewoon niet nee
uitspraak was gedaan, het was niet verboden, daarom kon je het standaard gebruiken
uiteindelijk werd er een uitspraak gedaan en was de iPhone-app voorheen toegestaan, maar een
kort jaar later werd dit veranderd en werd het uiteindelijk in het jaar dat het was verboden
toegestaan ​​toonde aan dat hardlopers niet echt geïnteresseerd waren om het alleen als een
handjevol eigenaren nam de moeite om het in al die tijd te gebruiken, er waren ook zorgen
dat Rockstar de app niet altijd zou ondersteunen omdat deze afhankelijk was van hun sociale media
clubdiensten om te functioneren en problemen met hun servers zouden vaak voorkomen
de app werkt voor of halverwege de run, je zou zelfs kunnen worden uitgesloten
GTA online een aparte game en de app zou voor jou niet meer werken was het ook
gezien als een complicatie voor nieuwe mensen die beginnen met hardlopen en sommige versies van
GTA 5 had überhaupt problemen met het gebruik van de app, het was gewoon hoofdpijn, enzovoort
de gemeenschap stemde opnieuw, maar dit keer voor panas, maar dit eindigde niet meteen
de hoofdpijn die het verbieden van de app veroorzaakte dat de jaren aan runs nu zijn
in strijd met de regels, maar in plaats van de geschiedenis van de
klassementen waar de runs mochten blijven en het huidige wereldrecord
houder versloeg hun oude tijd zonder de iPhone-app te gebruiken om dit naar bed te brengen
omstreden tijd in GTA 5 speedrun-geschiedenis niet eens gelukkig
Ik walg verdomme in 2017 dat een hardloper genaamd Tarick een probleem heeft gevonden dat hij
genaamd quicksave-kromtrekken, uiteindelijk verkort tot gewoon veilig kromtrekken, wat heeft
veroorzaakte ruzie tussen hardlopers sinds deze storing je in staat stelt te lopen
terug naar je veilige huis door op te slaan tijdens het laden van het spel en een
tekenwisselknop verschilt van het teken dat u laadt in meneer
hoewel deze ontdekking met veel opwinding werd onthaald, werd erover gedebatteerd of het
moeten worden opgenomen in de klassieke percentagecategorie, aangezien er regels tegen zijn
zaken als snel reizen met de taxi om meer nadruk te leggen op autorijden
sommige hardlopers waren bang dat kromtrekken uiteindelijk gewoon ter plaatse zou worden gebruikt
van taxi's die de hele categorie een beetje dom maken, omdat ze constant zouden besparen
kromtrekken anders dan constant snel reizen met taxi's na een verhitte
debat opslaat kromtrekken werd verboden in chique procent waardoor enige wrok tussen
hardlopers verrassend genoeg dacht niemand echt om te testen hoe impactvol
behalve kromtrekken zou de hele run een discussie overhaast zijn
de feiten waren bekend en dit zou vele jaren later in het begin tot problemen leiden
2019 de beoordeling van de levensvatbaarheid van een geheel andere strata en leidde tot
een bespreking van hoe impactvol save warping echt zou zijn op classy
procent en of het echt zinvol was om het te verbieden, bleek
dat veilige kromtrekken was in geen enkel opzicht hetzelfde als snel reizen met taxi's als
het is langzamer in gebruik en gezien de vaste bestemming van uw safehouse
het was maar ongeveer vijf keer echt levensvatbaar in de hele loop van 6 uur die het doet
natuurlijk een paar minuten besparen, maar het kon niet de hele categorie herzien
van klassieke procent of maken zijn bestaan ​​zinloos bus was het al
verboden en daarom wilden sommige mensen verbannen blijven in de overtuiging dat dit negatief zou zijn
invloed op hun plezier van de hele run een stemming werd gehouden bij de meerderheid van stemmen
om het te verbannen, maar sommigen zijn nog steeds ontevreden over het resultaat van de
stem tot op de dag van vandaag
aangezien bedrijven geneigd zijn om te doen, heeft Rockstar gt5 uitgebracht voor pc met verschillende
pre-order bonussen voor hun spel is dit meestal geen probleem, behalve in dit
geval ze besloten dat een van deze bonussen zou moeten zijn dat Franklin zal zijn
ontvang $ 500.000 na het voltooien van de eerste missie die je kent, want dat maakt
voel Franklin een arme kerel die probeert te maken
iets van hemzelf met $ 500.000 in zijn achterzakken, deze bonus kan dat niet zijn
verwijderd en zal worden toegepast op elke nieuwe game die je start, natuurlijk zou je dat kunnen
zie de voordelen van speedruns die je mogelijk sneller zou kunnen kopen
voertuig of eerder eigendommen kopen die mogelijk helpen in de 100% -categorie
het probleem is dat deze bonus exclusief is, zodat nieuwe hardlopers ons niet kunnen krijgen
de helft van de hardlopers heeft vandaag kopieën van het spel waar ze toegang hebben tot de
500k en de andere helft niet voor de langste tijd alleen een informele afspraak
bestond om deze bonus niet te gebruiken, maar op een dag werd het geld gebruikt in een wereld van 100%
record wat betekende dat het moest worden aangepakt, maar het probleem was er niet
echt een simpele manier om het gebruik van het geld te verbieden, soms het spel gewoon
neemt automatisch geld van u aan, zoals in het geval van een overlijden dat geld kost
wanneer u respawnen in het ziekenhuis, zodat een persoon zonder de bonus kan overlijden
respawn in het ziekenhuis met $ 0, maar een persoon met de pre-orderbonus zou betalen
een deel van die bonus voor het ziekenhuis die hun vlucht ongeldig zou maken als haar regel
werd gemaakt dat zei dat de lopers niet onder de 500k kunnen komen, des te meer
geld dat je hebt, hoe meer geld je betaalt voor ziekenhuisrekeningen, dus een persoon met de
bonus zal $ 5.000 in rekening worden gebracht om naar het ziekenhuis te gaan, maar een persoon zonder de
bonus zou veel minder in rekening worden gebracht, uiteindelijk werd er een regel gemaakt die nee zei
men kan iets doen in een run dat niet kan worden gedaan met of zonder de bonus dit
lijkt een goede oplossing, maar het leidt af en toe tot iets grappigs
misverstanden bijvoorbeeld in de categorie oude stuntsprongen een persoon met de
De bonus van $ 500.000 zal hun run eindigen met ongeveer vierhonderdvijfennegentigduizend
dollars, maar dezelfde route kan worden gedaan door een persoon zonder de enige bonus
verschil is wat het spel automatisch in een ziekenhuis neemt
weerhoudt sommige mensen er niet van om af en toe contact op te nemen met mods om suggesties te doen
dat het wereldrecord heeft bedrogen omdat het onder de 500 duizend ligt
op de missie die de poriën onderzoekt, moeten we langzaam overgaan op blauwe scheepvaart
containers een voor een naar een andere locatie, maar een agent genaamd artiest
ontdekte dat hij ze tamelijk consequent beide tegelijk langs kon bewegen
de een in de ander duwen, maar andere hardlopers proberen dit te repliceren
strategie kon het zeer zelden aan het werk krijgen
uiteindelijk stopte de strategie zelfs met werken voor hun tests en dus vervaagde het
in de vergetelheid raken de redenen achter de problemen die onopgelost blijven, maar
Enige tijd later werd ontdekt dat deze strategie alleen kan worden gedaan als uw
FPS is laag, hoe lager je FPS, hoe betrouwbaarder de strat werd
helaas kon je je FPS niet laag genoeg of snel genoeg vergrendelen
het spel zelf om deze val levensvatbaar te maken voor krachtigere pc's, dus dit leidde tot een
debat over het gebruik van externe programma's om uw FPS tijdelijk te vergrendelen
mid-run mag deze vraag helaas nooit officieel zijn geweest
vastbesloten tot op de dag van vandaag weet iedereen dat de strat bestaat, maar er is een informele
Overeenstemming om het niet te doen, mensen zijn het niet alleen oneens over de vraag of het wel zou moeten
toegestaan, maar de vraag hoe avo zelfs zou worden gehandhaafd, blijft altijd vastlopen
een resolutie eerlijk gezegd dat de strat is vervelend vatbaar voor mislukking en alleen redt
een kleine hoeveelheid tijd zorgt er waarschijnlijk ook voor dat niemand er echt om geeft
er meer ruzie over maken
bij speedrunning op een console draait iedereen op dezelfde hardware, dus jij
vinden meestal geen geschillen over fps, in feite construeren veel speedruns strategieën
proberen om hardwarevertraging te minimaliseren en de FPS hoog te houden, maar pc is natuurlijk een
ander verhaal iedereen zit niet op dezelfde hardware en een hogere FPS kan geven
belangrijke voordelen fallout 76 bijvoorbeeld heeft zijn beweging zo gebonden aan FPS
in zijn vroege dagen keken mensen letterlijk naar beneden om hun FPS en
Ren daarom sneller in de Resident Evil 2-remake, hoe hoger je FPS de
hoger je schade met je mes kun je dus gekke dingen doen
verhoog je FPS en vernietig letterlijk bazen die deze problemen en snelheid aanpakken
hardlopen is altijd omstreden en daarom is GTA 5 duidelijk niet anders, er is een
natuurkundige glitch genaamd stoeprandversterking waar het op en neer gaan op een stoeprand
comprimeert de ophanging van uw voertuig en geeft u een lichte boost in
snelheid deze boost is echter gekoppeld aan FPS, hoe hoger je FPS, hoe meer een
je raadt het ondanks dat deze boosts klein zijn, ze worden in de loop van de cursus opgeteld
voor een looptijd van zes uur en koopjes-pc's of consoles krijgen niet hetzelfde
snelheidsverbetering als iemand op een high-end pc, dus dat was twee jaar geleden
dit werd onder de aandacht van de lopers gebracht en meteen problemen
volgde als een regel werd aangenomen die vereiste dat hardlopers hun FPS moesten begrenzen
zou gebeuren met de vier jaar aan runs die niet de dop hadden, wat zou
de FPS wordt zelfs beperkt tot pc-gamers ooit echt consoleframe zouden accepteren
scoort wanneer de gameplay zoveel slechter aanvoelt dan wat ze uiteindelijk deden
er werd een limiet van 90 FPS opgelegd, maar deze limiet duurde maar een paar dagen, het protest was zo
sterk dat het werd verwijderd omdat mensen de complicatie gewoon niet wilden en
gaf de voorkeur aan een soepele speelervaring in plaats van hardware te minimaliseren
verschillen en deze consensus leek daar tot op de dag van vandaag niet te veranderen
waren twee glitches in Grand Theft Auto 5 om je in de lucht te gooien en zijn vastgebonden
naar een fps die niet werkt op de nieuwste patch maar wel op de patch
waarop we snel rennen, is de duikglitch
door in het water te duiken en je camera te verwisselen duik je in plaats daarvan op het land en
lanceren in de lucht nog een glitch de ladder lancering interessant gevonden door
de aarde zelfs een skater werkt nog steeds aan de nieuwste patch door een
ladder die omhoog drukt om een ​​sport omhoog te gaan en dan onmiddellijk probeert te glijden
onderaan de ladder word je de lucht in gelanceerd en glijd je naar beneden alsof de ladder is
helemaal tot in de lucht uitgestrekt, hoe hoger je FPS, hoe hoger je gaat
terwijl de duikglitch niet nuttig is, is de ladderlancering handig op de
missie nerveus rennen om snel naar de top van de watertoren te gaan, maar je hebt de
juiste hoeveelheid FPS om dit veilig, consistent en snel uit te voeren
het probleem met de ladderlancering is dat je bovenaan niet zomaar los kunt laten
de ladder of stop jezelf halverwege de glijbaan en sta nog steeds op de ladder door op F te drukken
zorgt ervoor dat je loslaat, maar je hebt gemengde resultaten waardoor je verversingssnelheid wordt verlaagd
en het inschakelen van vsync in het grafische menu zou voldoende zijn om dit te laten werken, maar
de tijd die nodig is om het te wijzigen en vervolgens weer terug te veranderen, zou de
band zinloos, dus dit is een ander geval van moeten hardlopers mogen
Vergrendel hun FPS tijdelijk met een sneltoets via een programma van derden zoals bij de blauwe
container glitch dit blijft hier eenvoudigweg onbeantwoord
dag bestaat er een informele afspraak om de stap niet te doen, maar misschien ooit wel
zal formeel moeten worden aangepakt
voordat ik ga, wilde ik gewoon een mede-maker van GTA 5-inhoud uitschreeuwen dat ik dat heb
ik heb heel lang gekeken naar wat vijf zeven oh een Oh maakt
unieke inhoud met alle functies van GTA 5 die we zelden te zien krijgen
inclusief veel dingen die alleen mogelijk zijn met modding. Ik raad ten zeerste aan om te controleren
uit zijn inhoud en dus is dat het einde van de video bedankt voor het kijken I'll
hopelijk voltooien we binnenkort wat meer 100% speed-run en meer afleveringen van
pacifistische procent zou uiteindelijk moeten uitkomen. Ik hoop dat het goed met jullie gaat
[Muziek]