dit voel nogal vreemd om dit hardop te sê, maar die afgelope vier jaar het ek dit gedoen
meer as vyf duisend dollar spandeer op die GTA 5, sit hy op sy gat
die hele dag rook en dwaal terwyl hy hul fokken speletjie speel
nodeloos om te sê dat ek baie willekeurige dinge oor hierdie speletjie geleer het
tyd en in hierdie video wil ek van die dinge aan u oordra
Ek sal aanbied, lyk dalk 'n nis vir spoedlope, maar ek wil nie trap nie
op dieselfde grond as wat elke GTA 5-feitevideo het, wil ek u dinge wys
u het waarskynlik nog nooit gesien nie, en ek sal op enige stadium met iets eenvoudig begin
in die spel waar u 'n stoorlêer kan maak, kan u die stoorlêer gebruik om te skeer
self in u veilige huis, laai eenvoudig in die stoorlêer en gebruik 'n karakter
ruilknop wat tans nie die karakter is waarin u laai nie
laai in Michael sodat ek f6 sal hou, wat die karakterruil sal wees
knoppie vir Franklin laat net die knoppie los as jy laai
Ek weet eerlikwaar nie waarom dit werk nie, maar dit werk wel by elke karakter
grafiese foute tydens hierdie skering is redelik algemeen die spel lyk
verward oor waar dit bedoel is om jou te plaas
Ek dink die meeste mense stem saam dat die verkenning van die hawe nie regtig 'n groot missie is nie
'n klomp willekeurige kratte moet skuif, waarom is dit gelukkig in die spel?
as u regtig wil, kan u iets doen wat dit met ongeveer 20 bespoedig
sekondes indien dit korrek gedoen word, is dit onmoontlik om albei hierdie kratte te skuif
terselfdertyd as jy die een in die ander stamp, laat val jy net die kratte
u hou tans, maar as u die FPS baie laag beperk, is die fisika
van die kratte blyk nie te werk nie, sodat jy die twee kratte kan indruk asof
hulle was op ys. Ek sal dit bespoedig vir u gerief. Ek is natuurlik nie baie nie
goed in hierdie band, maar dit is netjies
as my werk hier klaar is, gaan ek die portaalafstandskandering baie
nuttige effek vir vinnige hardloop kyk na hierdie straat kyk na die kartondose
die asblik aan die kant van die brandkraan aan die einde die in koeranthouers nou
laat ek jou wys hoe dit lyk sonder om dit alles op afstand te skandeer
vullis heeltemal van die kant van die pad verwyder, wat baie handig is wanneer
jy wil soveel as moontlik hoeke sny of randstene of wat ook al wil vang
Aangesien ek baie lief is vir skandering op lae afstand, het ek hierdie rommelhoop regtig misgeloop
gebruik dit om die sendingwinkel te begin, net wonderlik dat die effek in die moeilikheid beland
kursus is nie uniek nie; daar is baie vreemdhede met missiemerkers
en waypoints in hierdie speletjie wanneer jy hierdie speletjie speel, kom jy vinnig agter
dat sommige missiemerkers baie groter is as wat hulle aanvanklik eintlik was
blyk te wees om hierdie een te neem, byvoorbeeld by een van die sluipmoordmissies in
honderd persent moet ons natuurlik 'n winkel buit en altyd kry jy die polisie
op jou baie ongerieflik en jy wil nie die tyd spandeer om te moet hardloop nie
die missie uit of hardloop uit en verloor die cops êrens, sodat jy net gaan
hierdie fan hier en dit begin die missie sou jy nie dink dat kyk na die
geel kol buite stukkies, jy kan nou reguit deur hierdie muur gaan
'n hele entjie is dit nie eers 'n ander missie-merker wat groter is nie
as wat dit waarskynlik moes wees, is die een op hierdie watertoring tydens senuweeagtige lopies
uiteraard een spoed wat die spel gebruik, gebruik u ATV om die klim op te slaan
eerste leer nou onder normale omstandighede hierdie
haal jou nie heeltemal tot bo nie, dit het een keer vir my gedoen, alhoewel hy nie sleg is nie
hy is nie noodwendig goed nie, hy is net 'n ou wat sy werk ernstig opneem oh
my god, sommige missiemerkers is eerlikwaar net sleg oor wat hulle bedoel is
neem die begin van die sending pac-man byvoorbeeld die geel punt is
bedoel om te keer dat u al u spoed verwyder, sodat u die oproep kan kry
Lamar egter as jy die geel punt tref
enige van u wiele is in die lug met 'n fiets of motor, maar dit sal u nie keer nie
die spring wat ons deur die loop gebruik, is eintlik redelik interessant
hier is byvoorbeeld Martin Madrazo bedoel om twee swart aanhangers vol ouens na te stuur
kom maak jou dood, dit sal natuurlik tyd neem om dood te maak, so ons ry baie
spesifieke manier en om watter rede ook al deur hierdie roete, kan hulle nie kuit nie
Sorg vir my 'n liewe dankie vir die hulp wat daar vandag is, moenie vir oulaas nie
beweeg dit deur die boorwinkel die hoogste te doen, sou u waarskynlik dink dat u dit moes doen
gaan ondergronds om die polisie te ontsnap, maar dit is nie waar nie
doen is om net binne 'n sekere omvang van u bemanning te bly sodat u dit nie verloor nie
gegewe die relatiewe vryheid, het ons ons eie roetes gebou wat misbruik
rubberbande om deur hierdie afdeling te kom, is baie vinniger
'n effek wat u waarskynlik gesien het in baie verskillende videospeletjies waar 'n NPC
is bedoel om 'n sekere afstand van jou af te wees, agter of vorentoe, en as dit is
val buite die reeks, dan sal die spel die NPC se spoed so verhoog
dat dit weer die sogenaamde Lemar boost aan die begin kan bereik
van Franklin en Lamar is waarskynlik die beste voorbeeld van rubberbande
Lamarr is bedoel om voor ons te wees, so die spel verhoog sy spoed
om hom daar te kry, balanseer ons op sy neus om sy verhoogde spoed te maak om te maak
ons gaan vinniger, waarskynlik is die handigste hupstoot gedurende die loop
'n versterking met en sonder Franklin se krag is dit 'n rem wat nie aangedryf word nie
booster lyk asof ek tans teen 154 km / h gaan, ek gaan oor 'n klein hobbel sodat my
twee voorbande sal voor my agterkant beland, twee bande waarop ek moet rem
muisknop vir en ek gaan dit druk en dan los voordat ek land
die glymerke op die grond het getoon dat ek 'n hupstoot gegee het, ek is tans 'n 151 en
binne 'n paar oomblikke bereik ek 'n hoogtepunt van 169, wat egter interessanter is
aangedrewe remverhogings hou die snelheidsmeter hier dop terwyl ek 'n paar insteek
Franklin se vermoë om rem te versterk
neem natuurlik oefening, maar jy kan waansinnige spoed kry met aangedrewe remstoot
in enkelspeler is dit natuurlik ietwat om jouself teen die snelheid te beheer
moeilik Ek was oorspronklik van plan dat hierdie video langer sou wees, maar as dit goed gaan
Ek sal net deel 2 maak. Ek hoop dat dit goed gaan met julle almal
[Musiek]