c'est un peu étrange de le dire à voix haute, mais au cours des quatre dernières années, j'ai
dépensé plus de cinq mille dollars en speedrunning GTA 5 il s'assied sur son cul
toute la journée à fumer de la drogue et à se branler pendant qu'il joue à leur [ __ ] de jeu
inutile de dire que j'ai appris beaucoup de choses aléatoires sur ce jeu
temps et dans cette vidéo, je veux vous en dire quelques-uns
Je vais vous présenter peut sembler une sorte de niche au speedrunning mais je ne veux pas marcher
le même motif que chaque vidéo factuelle de GTA 5, je veux vous montrer des choses qui
vous n'avez probablement jamais vu auparavantJe commencerai par quelque chose de simple à tout moment
dans le jeu où vous pouvez créer un fichier de sauvegarde, vous pouvez utiliser ce fichier de sauvegarde pour déformer
vous-même dans votre refuge, chargez simplement ce fichier de sauvegarde et utilisez un personnage
bouton d'échange qui n'est pas le personnage dans lequel vous chargez Je suis actuellement
chargement dans Michael donc je vais maintenir f6 qui sera l'échange de personnage
bouton pour Franklin, relâchez simplement le bouton lorsque vous chargez
Honnêtement, je ne sais pas pourquoi cela fonctionne mais cela fonctionne avec tous les personnages
les problèmes graphiques pendant ces déformations sont assez courants, le jeu semble
confus quant à l'endroit où il est censé vous mettre
Je pense que la plupart des gens conviennent que le dépistage du port n'est pas vraiment une grande mission
devoir déplacer un tas de caisses aléatoires pourquoi est-ce même dans le jeu heureusement
si vous le voulez vraiment, vous pouvez faire quelque chose qui l'accélère d'environ 20
secondes si cela est fait correctement normalement, il est impossible de déplacer ces deux caisses
en même temps, quand vous enfoncez l'un dans l'autre, vous laisserez tomber les caisses
vous tenez actuellement mais si vous limitez votre FPS très bas, la physique
des caisses ne semblent pas fonctionner, vous pouvez donc pousser les deux caisses comme si
ils étaient sur la glace Je vais accélérer ça pour votre commodité Je ne suis évidemment pas très
bon à cette sangle mais c'est plutôt soigné
si mon travail ici est terminé, je monte le balayage à distance du portique a un très
effet utile pour le speedrunning regarder ce look de rue sur les boîtes en carton
la poubelle sur le côté la bouche d'incendie à la fin les porte-journaux maintenant
laissez-moi vous montrer à quoi cela ressemble sans scanner à distance tout cela
ordures complètement enlevées du bord de la route, ce qui est très utile lorsque
vous voulez couper des coins ou attraper des bordures ou autre pendant la vitesse un
comme j'aime la numérisation à faible distance, j'ai vraiment raté cette pile de déchets, c'était si bon de
utilisez-le pour démarrer la boutique de mission tout simplement merveilleux cet effet en difficulté
le cours n'est pas unique, il y a beaucoup de bizarreries différentes avec les marqueurs de mission
et des points de cheminement dans ce jeu lorsque vous jouez à ce jeu, vous réalisez rapidement
que certains marqueurs de mission sont beaucoup plus grands qu'ils ne l'étaient initialement
semblent prendre celui-ci par exemple lors d'une des missions d'assassinat en
à cent pour cent bien sûr, nous devons piller un magasin et toujours vous obtenez les flics
sur votre très gênant et vous ne voulez pas passer le temps d'avoir à courir
dans la mission ou courir et perdre les flics quelque part, donc vous allez simplement
ce fan ici et il commence la mission, vous ne penseriez pas qu'en regardant le
point jaune à l'extérieur des bits, vous pouvez simplement passer directement à travers ce mur maintenant
assez loin, ce n'est même pas près d'un autre marqueur de mission plus grand
ce qu'il devrait probablement être est celui de ce château d'eau pendant une course nerveuse
évidemment une vitesse d'exécution du jeu que vous utilisez votre VTT pour sauter
première échelle maintenant dans des circonstances normales
ne vous amène pas au sommet, il l'a fait pour moi une fois même s'il n'est pas méchant
il n'est pas forcément bon, c'est juste un gars qui prend son travail très au sérieux oh
mon dieu, certains marqueurs de mission sont franchement mauvais dans ce qu'ils sont censés faire
prenons le début de la mission pac-man par exemple le point jaune est
destiné à vous empêcher de supprimer toute votre vitesse afin que vous puissiez recevoir l'appel téléphonique de
Lamar cependant si quand vous frappez le point jaune
l'une de vos roues est en l'air avec un vélo ou une voiture, cela ne vous arrêtera pas
les sauts que nous utilisons tout au long de la course sont en fait assez intéressants
ici par exemple, Martin Madrazo est destiné à envoyer deux fans noirs pleins de gars à
venez vous tuer ceux qui bien sûr prendraient du temps à tuer alors nous conduisons dans un très
d'une manière particulière et pour une raison quelconque à travers cette route, ils ne se reproduisent pas
remerciez-moi pour l'aide là-bas aujourd'hui, ne le faites pas pour la dernière fois
déplacez-le en faisant le magasin de forage le plus haut, vous penseriez probablement que vous deviez
aller dans la clandestinité pour échapper aux flics mais ce n'est pas tout ce qu'il faut
il suffit de rester à une certaine portée de votre équipage pour ne pas les perdre
étant donné cette liberté relative, nous avons construit nos propres routes qui
des bandes de caoutchouc pour traverser cette section beaucoup plus rapidement
un effet que vous avez probablement vu dans de nombreux jeux vidéo différents où un PNJ
est censé être à une certaine distance de vous soit derrière ou vers l'avant et si
tombe hors de cette plage, le jeu augmentera massivement la vitesse du PNJ afin
qu'il peut arriver à nouveau à ce point le soi-disant boost de Lemar au début
de Franklin et Lamar est probablement le meilleur exemple de bande élastique
Lamarr est censé être devant nous pour que le jeu augmente massivement sa vitesse
pour l'amener là-bas, nous nous équilibrons sur son nez pour utiliser sa vitesse accrue pour faire
on va plus vite probablement le coup de pouce le plus utile tout au long de la course est le frein
booster avec et sans la puissance de Franklin c'est ce qu'est un frein non motorisé
booster ressemble actuellement à 154 km / h je passe sur une petite bosse donc mon
deux pneus avant vont atterrir avant mes deux pneus arrière j'ai mes freins réglés sur
bouton de la souris pour et je vais le presser puis lâcher prise avant d'atterrir
les marques de dérapage au sol ont montré que je freinais boosté je suis actuellement un 151 et
dans quelques instants, je culmine à 169, ce qui est plus intéressant, c'est le
les amplificateurs de freinage motorisés regardent le compteur de vitesse ici pendant que je jette dans certains
La capacité de Franklin tout en effectuant un boost de freinage
bien sûr, il faut de la pratique, mais vous pouvez obtenir une vitesse folle en utilisant des servofreins électriques
en solo, bien sûr, se contrôler à cette vitesse est un peu
difficile je voulais à l'origine que cette vidéo soit plus longue mais si ça marche bien
Je vais juste faire une partie 2 j'espère que vous allez tous bien
[La musique]