소리내어 말하면 좀 이상하게 느껴지지만 지난 4 년 동안
GTA 5 스피드 런에 5 천 달러 이상을 썼습니다.
하루 종일 마약을 피우고 멍청이를 피우는 동안 그는 빌어 먹을 게임
말할 필요도없이이 게임에 대해 무작위로 많은 것을 배웠습니다.
시간과이 비디오에서 저는 여러분에게 몇 가지 것들을 전하고 싶습니다
스피드 런에 틈새 시장처럼 보일지 모르지만 밟고 싶지는 않습니다.
모든 GTA 5 팩트 비디오와 동일한 근거를 보여 드리고 싶습니다.
당신은 아마 내가 어떤 시점에서 간단한 것으로 시작하기 전에 본 적이 없을 것입니다
저장 파일을 만들 수있는 게임에서 그 저장 파일을 사용하여 워프 할 수 있습니다.
자신의 안전 가옥으로 이동하기 만하면 해당 저장 파일에로드하고 문자를 사용합니다.
현재 로딩중인 캐릭터가 아닌 스왑 버튼
Michael에로드하므로 캐릭터 스왑이 될 f6 키를 누르고 있습니다.
Franklin의 버튼은로드 할 때 버튼에서 손을 뗍니다.
나는 이것이 왜 작동하는지 솔직히 잘 모르겠지만 모든 캐릭터와 작동합니다.
이러한 워프 중 그래픽 결함은 게임에서 매우 일반적입니다.
당신을 어디에 두어야할지 혼란스러워
나는 대부분의 사람들이 항구를 정찰하는 것이 큰 임무가 아니라는 데 동의한다고 생각합니다.
무작위로 여러 상자를 이동해야하는 이유는 게임에서도 고맙게도
정말로 원한다면 약 20 배 정도의 속도를 높일 수 있습니다.
정상적으로 완료되면이 두 상자를 모두 이동할 수 없습니다.
동시에 당신이 하나를 다른쪽으로 부딪 힐 때 당신은 단지 상자를 떨어 뜨릴 것입니다
현재 보유하고 있지만 FPS를 매우 낮게 제한하면 물리학
상자 중 하나가 작동하지 않는 것 같으므로 두 개의 상자를 마치
그들은 얼음 위에 있었어요 당신의 편의를 위해 속도를 높일 것입니다.
이 스트랩은 잘하지만 약간 깔끔합니다
여기서 내 작업이 완료되면 갠트리 거리 스캐닝이 매우
스피드 런닝에 유용한 효과
옆에있는 쓰레기는 마지막에있는 소화전은 이제 신문 홀더에
거리 스캔없이 어떻게 생겼는지 보여 드리겠습니다.
도로 측면에서 완전히 제거 된 쓰레기는
당신은 코너를 자르거나 연석을 잡으려고합니다.
저 거리 스캔을 좋아해서이 쓰레기 더미를 정말 놓쳤습니다.
그것을 사용하여 미션 상점을 시작하십시오.
코스는 독특하지 않습니다. 미션 마커에는 여러 가지 이상한 점이 있습니다.
이 게임을 할 때이 게임의 웨이 포인트를 보면 금방 깨닫게됩니다.
일부 미션 마커는 처음보다 훨씬 큽니다.
예를 들어 암살 임무 중 하나에서 이것을 가져가는 것처럼 보입니다.
물론 우리는 상점을 약탈해야하고 항상 경찰을 잡아야합니다
매우 불편하고 달리는 데 시간을 소비하고 싶지 않습니다.
미션에 들어가거나 도망쳐 서 경찰을 어딘가에 잃어 버리면
이 팬은 여기에서 미션을 시작합니다.
노란색 점 바깥 쪽 부분은이 벽을 똑바로 통과 할 수 있습니다.
더 큰 다른 임무 마커도 가깝지 않습니다.
신경질적인 달리기 동안이 급수탑에있는 것이 아마도 있어야 할 것보다
ATV를 사용하여 게임을 실행하는 한 속도는
이제 정상적인 상황에서 첫 번째 사다리
그가 악은 아니지만 한 번 나를 위해 한 정상까지 당신을 얻지 못합니다.
그는 반드시 좋은 것은 아닙니다. 그는 자신의 직업을 매우 진지하게 받아들이는 사람 일뿐입니다.
세상에 어떤 미션 마커는 솔직히 그들이 할 일에 좋지 않습니다.
팩맨 임무의 시작을 예로 들어 보겠습니다. 노란색 점은
속도를 모두 제거하여 전화를받을 수 있도록
Lamar하지만 노란색 점을 쳤을 때
바퀴가 자전거 나 자동차와 함께 공중에 떠 있어도
우리가 실행하는 동안 사용하는 스킵은 실제로 꽤 흥미 롭습니다
예를 들어 Martin Madrazo는 남자들로 가득 찬 두 명의 흑인 팬을
당연히 죽이는 데 시간이 걸릴 것입니다. 그래서 우리는 매우
특정 방식으로 어떤 이유로 든이 경로를 통해 생성되지 않습니다.
도움을 주셔서 감사합니다. 오늘은 그렇게하지 마세요.
드릴 스토어를 가장 높게하여 이동해야한다고 생각할 것입니다.
경찰을 탈출하기 위해 지하로 가십시오.하지만 그것이 사실이 아닙니다.
당신이 그들을 잃지 않도록 당신의 승무원의 특정 범위 내에 머무르는 것입니다
상대적인 자유를 감안할 때 우리는
이 섹션을 더 빨리 통과하기위한 고무 밴딩은
NPC가있는 다양한 비디오 게임에서 보셨을 효과입니다.
뒤 또는 앞으로 일정 거리를 유지해야합니다.
이 범위를 벗어나면 게임은 NPC의 속도를 크게 증가시켜
처음에는 소위 Lemar 부스트라고 불리는 지점에 다시 도달 할 수 있습니다.
프랭클린과 라마는 아마도 고무 밴딩의 가장 좋은 예일 것입니다.
Lamarr는 우리 앞에 있기 때문에 게임이 그의 속도를 크게 증가시킵니다.
그를 거기에 데려 가기 위해 우리는 그의 증가 된 속도를 활용하여
우리는 더 빨리갑니다 아마 가장 유용한 부스트는 브레이크입니다
프랭클린의 힘을 사용하거나 사용하지 않고 부스팅하는 것은 무동력 브레이크입니다.
부스터는 현재 154km / h에있는 것처럼 보입니다.
두 개의 앞 타이어가 내 뒤보다 먼저 착륙 할 것입니다 두 개의 타이어가 브레이크를 설정했습니다
마우스 버튼을 누르고 착지하기 전에 손을 뗍니다.
지면의 스키드 마크는 브레이크가 부스트되었음을 ​​보여줍니다. 저는 현재 151이고
몇 분 안에 나는 169에 정점을 찍고 있지만 더 흥미로운 것은
파워 브레이크 부스트는 여기에서 속도계를 봅니다.
브레이크 부스트를 수행하는 동안 프랭클린의 능력
물론 연습이 필요하지만 파워 브레이크 부스트를 사용하여 미친 속도를 얻을 수 있습니다.
물론 싱글 플레이어에서 그 속도로 자신을 제어하는 ​​것은
원래이 영상을 더 길게 만들려고했지만 잘된다면
2 부만 만들 게요 잘 지내길 바래요
[음악]