[Muzică]
salut și bine ați venit la un alt episod din seria mea de fapte și erori, unde i
prezentați mai multe din ceea ce am învățat despre GTA 5 în peste 6500
ore în care am rulat rapid jocul, sunt sigur că majoritatea dintre voi cunoașteți această cameră
dar pentru cei care nu fac acest lucru, este o parte din conținutul tăiat din prolog
accesibil doar prin tăiere printr-un perete folosind moduri cred că inițial
jocul era menit să meargă în această cameră și să se ocupe de filmările de supraveghere de către
unele înseamnă să vorbești despre prolog dacă păpușești și apoi treci repede
personaje personajul original va avea o armă invizibilă pe care o poți chiar
reveniți și trageți arma invizibilă, deși reapare când
ramai fara munitie
[Muzică]
în timp ce mult mai greu de făcut o altă Odiseea apare atunci când păpușești așa cum este Trevor
scoțându-și masca, Trevor va avea mai puțini păr decât în ​​mod normal, iar masca lui
levitați pe pământ veți fi în continuare blocat din caracterul dvs., adică voi
nu pot face altceva decât să te miști în corp
[Muzică] ori de câte ori intri în garajul unui personaj
personajului tău i se dă un atribut, astfel încât data viitoare când conduci o mașină
va apărea la ieșirea de gardă în mod normal, sunteți închis în garaj, astfel încât să
alegerea mașinii este limitată, dar există câteva modalități de a obține acest atribut fără
a fi blocat în primul mod înseamnă a te urca pe o bicicletă aprinzând un foc și apoi
intrând în garaj, rezultatul este că data viitoare când conduceți un vehicul
orice vehicul este, veți fi teleportat la ieșirea din garaj
cealaltă modalitate de a obține acest efect este mai utilă, dar a avut mai multă complexitate
mai întâi activați o misiune de taxi și ieșiți din vehicul coborând din
taxiul este menit să oprească misiunea taxiului de a începe, dar jocul nu se poate opri
în timp ce persoana de la radio vorbește, înseamnă că există un mic
fereastră unde puteți intra într-o mașină și intrați într-un garaj înainte de misiune
anulează în mod normal această animație împiedică controlul asupra dvs.
personaj, dar finalul dacă misiunea de taxi vă oferă controlul înapoi permițând
să ieșiți din vehicul, în funcție de momentul dvs., fie veți ajunge
ieșirea din vehicul înainte ca mașina să intre în garaj sau deloc
intră ușor și sfârșesc prin a cădea prin podea
vă veți afla în exteriorul garajului în timp ce aveți atributul
am discutat mai devreme motivul pentru care această metodă este mai utilă decât este cealaltă
că sunteți capabil să vă împiedicați să vă retrageți, ținând sus
meniul de interacțiune, astfel încât să puteți conduce orice mașină cât de mult doriți, va fi doar deformat
te întorci când dai jos meniul
poți în cele din urmă să conduci cu taxiul și / sau să conduci oriunde în joc și să obții orice vehicul
să iasă din garaj indiferent de mărime
Mă refer la orice vehicul, de la bărci la submarine, până la direcții
cu această problemă de deformare a garajului este posibilă explorarea întregului
North Yankton în afara misiunilor, intrând mai întâi în misiune îngropă
Hatchet în timp ce eroarea este activă dacă ai început misiunea cu Trevor
vi se solicită să conduceți la aerodromul dvs. și apoi să vă conduceți avionul când ajungeți
partea misiunii în care trevor este la înălțimea nordului yankton jocului
forțează meniul de interacțiune și îl deformează pe Trevor în garaj omorându-l
permițându-vă să părăsiți misiunea
toate activele necesare pentru a merge la North Yankton în misiune îngropă
hatchet sunt încă încărcate pe hartă și puteți ajunge la ele folosind un elicopter
terenul este atât de masiv încât, dacă încerci să ajungi la marginea acestuia, vehiculul tău
va începe să funcționeze defectuos la fel ca toate vehiculele care ies prea departe în
ocean un alt lucru interesant despre acești gardieni ai lui Waukesha este că dacă tu
utilizați din nou același vehicul vehiculul pe care îl utilizați pentru a efectua eroarea
vehiculul va deveni invulnerabil
același efect se întâmplă, desigur, și cu cealaltă metodă
din punct de vedere tehnic, vehiculele nu sunt de fapt invulnerabile, deoarece pot fi deteriorate
din alte surse
molotov-urile care pot fi găsite pe hartă chiar de la începutul jocului pot fi
obișnuiau să arate câteva lucruri ciudate în fiecare misiune în care merg
să vă arăt câteva dintre aceste ciudățenii, fiecare episod pe care îl voi începe de la început
jocului și mergeți în ordine cronologică aici, în prolog, în timp ce nu este
în mod normal, puteți obține molotov dacă le modificați, veți observa rapid acest lucru
toată lumea este imună la foc
în timp ce în mod normal nu poți folosi arme în casa ta sigură dacă îi pui pe polițiști
confirmi molotovii la Artie Denice și nu pare să-i pese cu adevărat
prima scenă a recuperării misiunii Lamarr este complet imună
să tragi din vreun motiv
următorul este cam lung, dar merită cu cea mai mare misiune
ciudat este în mod surprinzător tată-fiu
bine acum uită-te la fiul meu hei hei aici
oh, porcărie, prea aproape
vom lua cu mai multe odisee Molotov data viitoare acest gard care
caracteristici în misiune dl. Richards este întotdeauna indestructibil, dar cel puțin
se deschide sau ar trebui să spun că se deschide înainte de misiune dl. Richards după aceea
indiferent de ceea ce faceți, nu se va deschide înainte să faceți clic pe toți
îmi place să mulțumesc amia mm KJ evacuare cromată și justiție care
fie mi-a dat, fie mi-a inspirat toate erorile implicate în urzelile din garaj
și, astfel, se încheie acest episod, mulțumesc pentru vizionare, ar trebui să mai am unul
destul de curând, pentru că am mult mai multe lucruri de arăt. Sper că vă veți descurca bine
[Muzică]